コニー・蛮倉庫

ただの日記。生きた証。

未開の大地54クリア

某モンスターなストライクの話。
終了間近の通知が来たので、未開をクリアした。

ウォールチェンジパネルというクソギミック。
1・2・3でそれぞれ各種雑魚敵の防御がダウンする。
色と同じ属性の雑魚敵が防御ダウンするのでわかりやすい。
でも、3種類なので多すぎて雑魚処理が全然追いつかない。
しかも、雑魚敵は2ターンごとに最大HP現象する攻撃してくる。
これが、2,5000とけっこう痛いので無視できないのよね。

パネルは、踏んだと思っても、踏めてなかったり判定が曖昧。
もう、随時ガイド表示がほしくなってくるから困る。
マサムネのSSで最終的にゴリ押しするのが一番早い。
ダメージウォールが即死級なので、突破前提で撃つことになるが。
毎回、SS撃った時は無敵が付かないのを忘れてしまう。
未開52と同じくらい二度としたくないと思うステージだった。

ユニゾンアタック

Heaven Burns Redの話。
10連で、ユニゾン月歌をゲットできた。


Angel Beats!コラボで、石使い果たしたから助かる。
あんまりよくわかっていないが、属性切り替えて技撃てるのね。
回数は共有で4回らしいので、そこは気を付けないといけない。
闇属性キャラあんまり持ってないので、これで戦力が大幅に上がる。
キャラレベルはどうなるかと思ったが、あくまで月歌なのね。
まぁ、キャラ自体増やせないので、こういう増やし方するしかないよな。
最終的に、チーム全員揃ったスタイルが出てきそう。

チャンミSPLINT:グレード決勝

ウマ娘の話。
チャンピオンミーティングSPLINTグレード、Bグループ決勝ラウンドは3位。

 

7・8・9着という、圧倒的敗北で幕を閉じた。
まぁ、使いまわしだしUE勢もいたので仕方がない。
もう、参加賞もらえるだけで満足になってしまった。

新シナリオ解禁されたけど、まだやってないのよね。
今は、こっちよりやりたいことあるので優先順位が下がる。
最初は、試行錯誤だろうから情報出てからするのもありかな。
このシナリオで、UEくらいまで育成できたら満足かな。

アウラレクイエム

某モンスターなストライクの話。
追加超究極のアウラレクイエム。

映画観てないけど、コイツがラスボスなのかな。
とりあえず、ミッションのその他キャラ2体もクリア。
追加の超究極の中では簡単な部類だったかなぁ。
加速じゃなくて、攻撃力なら難易度変わっていたかもね。

アルスラーンに紋章と戦型解放もしてあると強い。
超バランス型で、木属性キラー+加速でまさに最適である。
反射ステージっぽいけど、貫通の方が弱点狙いやすいな。
てか、無惨とお父様の難易度が異常すぎたんだよ。
とりあえず、あとは残りの降臨運極にするだけだな。

オルフェミッション

某モンスターなストライクの話。
超究極オルフェのミッション。

コラボキャラは、ギミック対応の星5のグエル先輩。
これで、星5以下とその他キャラ3体の内1体をクリアできる。
その他キャラ残り2体は、ミリムがめちゃくちゃ強い。
あとは、マサムネに紋章付けて友情でゴリ押しよ。
バウンドヒールで、HP90%以上維持もしやすい。
ヒーリングウォールの回復量上げたら必要なさそうだけど。

ファウンデーション攻防戦が、3回しか移動できないのがな。
時間で回復するけど、仕事しているとほとんど動かせない。
まぁ、昨日と今日は通夜に告別式で出来なかったけど。
もっと、時間効率の良いシステムにしてほしかったな。

久しぶりの再会

今日は生憎の雨だったが、会場に着くころには止んでいた。
20年ぶりくらいに親戚に会って、いろいろ話が弾んだな。
最初全然わからなくて、普通に業者の人かと思っていた。
帰りには、食べきれないほどの稲荷寿司セットをもらった。
何人来るかわからないので、多めに注文してたみたい。
この連休中は、ずっと稲荷寿司になりそうだな。

明日は、葬儀で11時くらいには行かないといけない。
天気予報観てたら、雨みたいなので足場が悪そうだな。
お墓がけっこう山の方なので、滑らない靴履いた方が良さそう。
とりあえず、今日は無事に通夜が終わってよかった。

チャンミSPLINT:グレードR2

ウマ娘の話。
チャンピオンミーティングSPLINTグレード。

 

奇跡的に1勝できて、無事にBグループ決勝進出。
適当に評価高いのを使ってるので、全然勝てないのなんの。
もう、最近は頑張って育成し直す元気すらないのよね…。
まぁ、仕事が忙しくて時間がないというのもあるけど。

オープンに戻ろうにも育成し直しだしなぁ。
前回オープンで使ってたの移籍させなきゃよかった。
とりあえず、決勝でも奇跡が起こることを祈ろう。