『聖剣伝説2』 のTASパート5。
ディラックのおかげで、やっとボス戦サビまで聴けたね。
敵の当たり判定がおかしいと思うのはよくあること。
特に飛んでる敵は、判定縦に長いことが多い気がする。
早く、ラストあたりでのフラミー曲が聴きたい。
こっちは、『聖剣伝説3』 のTASパート2。
こっちも、キャラ同時プレイということで難しくなりそうだね。
武器出しキャンセルとか攻撃キャンセルとか全然知らなかったな。
クラスチェンジ後は、2つ目の必殺技の時間停止が生きそう。
あんまり選んだことないから、シャルロットのストーリー全然知らないや。